Bestiário Nórdico

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Bestiário Nórdico

Mensagem por Odin em Qui Jul 06, 2017 8:10 pm

O Lobo da Floresta é um dos monstros mais encontrados na Floresta do Acampamento Nórdico. Ele gosta de ficar sempre escondido, esperando a sua presa, sem fazer barulho algum e quando ataca com os seus dentes super afiados, pode ser letal.

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Elfo:

Os Elfos são seres humanoides de tamanho médio e possuem a orelha pontiaguda e eles falam em uma língua completamente diferente. Eles são conhecidos pelas suas enormes fontes de poderes, são seres neutros, eles só atacam a aqueles que representam ameaça. Geralmente usam arcos ou adagas como armas e são localizados em florestas.

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Pé Grande:

O Pé Grande é bastante conhecido por causa de seu tamanho, e principalmente por causa do tamanho de seu pé. Ele usa um porrete de gelo como arma e suas unhas são como garras. Seus dentes são bastante afiados e ele é bastante rápido. O pé grande só é encontrado em Montanhas de Gelo, como as que existem ao redor do Acampamento Nórdico.

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Globin:

Os Globins são seres pequenos mas, são bastante sábios. Eles sempre andam em grupo e na maioria das vezes, só são encontrados em suas vilas. Eles usam lanças e adagas como armas, portanto tenha cuidado.

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Orc:
IMAGEM DO ORC:

Os Orcs são seres consideravelmente grandes. São reconhecidos pela sua capacidade de armamento e força brutal mas, ao mesmo tempo eles são extremamente burros. Tome cuidado, um ataque de um Globin pode ser fatal para você se não tiver no nível adequado.

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Golem de Pedra:

São os mais poderosos de toda a classe de Golems. Formados assim como os Gigantes de Pedra por rochas amaldiçoadas, são muito mais fortes que os primeiros.

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Golem de Gelo:

Similar a maldição do Golem de Pedra, essa criatura foi transformada em um ser totalmente de gelo. Possui uma força imensa, que muitos a temem. Eles são geralmente encontrados em montanhas cobertas de gelo.

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Golem de Barro:

O elemento terra quando amaldiçoado, dá origem à estas criaturas. São extremamente resistentes contra armas brancas, mas sua fraqueza fica evidente contra os poderes da natureza.

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Golem de Areia:

O elemento terra, quando amaldiçoado de maneira intensa, dá origem à estas criaturas. Análogos aos Golens de Areia, estas criaturas são ainda mais poderosas. Seja cuidadoso quando enfrentá-las.

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Golem Robô:
Uma âncora na mão esquerda, um canhão na mão direita, e uma armadura poderosa. Esteja preparado antes de enfrentar um desses. Eles foram criados pelos anões, para protegerem as suas forjas. Mas, alguns são re-programados e são enviados para todo lugar do mundo.

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Dragão de Gelo:

O Dragão de Gelo é um monstro bastante raro de ser encontrado. Geralmente ele sempre está no topo das montanhas, onde poucas pessoas conseguem chegar.

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Gigante de Gelo:

Os gigantes de Gelo são geralmente encontrados em cavernas enormes, que ficam em montanhas. Eles são extremamente fortes e possuem ataques de gelo, podendo congelar você. Ele é lento mas, tome cuidado.

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Gigantes de Fogo:

Os gigantes de Fogo só podem ser encontrados em vulcões, o que os torna extremamente raros, assim como os Gigantes de Gelo. Eles possuem ataques de fogo, podem te causar queimaduras extremamente fortes. Ele é lento, assim como os gigantes de gelo mas, são conhecidos também pela sua capacidade de forja de equipamentos como espadas e armaduras.

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Gigantes de Pedra:

É a maior criatura do deserto, formado por um conjunto de rochas amaldiçoadas. Possui um ataque extremo e uma defesa indestrutível, graças a sua carcaça rochosa. Nenhum guerreiro de baixo nível pode derrotar um destes. A única maneira de derrotar um Gigante de pedra é atingindo o seu ponto fraco, que é difícil de encontrar.

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Trolls:

Trolls são monstros extremamente horríveis mas, as aparências enganam porque ele é extremamente forte quando está com o seu porrete em mãos. Ele pode fazer de você uma bola de baseball. Tome cuidado com ele.

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Demônios:

Os demônios são seres que não possuem uma imagem definida, porque eles podem assumir qualquer forma á qualquer momento. Os seus poderes são extremamente fortes e podem matar você num piscar de olhos. Eles são encontrados em praticamente todos os lugares, mas sempre estão disfarçados.

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Elfos Negros:

Diferente dos elfos normais, os elfos negros são servos de Loki. Eles possuem a mesma aparência dos Elfos, porém é uma aparência mais sombria. São extremamente perigosos e usam todo tipo de arma como, bestas, lanças, espadas, adagas e principalmente arcos. São seres traiçoeiros, tome cuidado ao deparar-se com um deles.

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Anões:

Os anões são conhecidos pelas sua capacidade de forja. Sua mente e corpo é completamente humana. Eles vivem em vilarejos portanto, se você se encontrar com um anão e estiver sozinho, tome muito cuidado. O poder que eles carregam em seus martelos é extremamente forte. Eles são usados para criarem itens para os Deuses e seus filhos.

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Jormungand:

A Jormungand é filha de Loki, assim como o Fenrir. Ela é conhecida por ser uma cobra gigante e única no mundo. Ela viaja por todo mundo, sem ter dificuldades ou obstáculos. Poucos conseguiram FERIR a mesma, assim como Thor. Extremamente Perigosa, se você se encontrar com ela, seja esperto e corra o mais rápido possível.

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Fenrir:

Assim como a Jormungand, o Fenrir é filho de Loki com uma giganta. Ele é conhecido pelo seu enorme tamanho e por ser único no mundo também. É extremamente perigoso, se você se encontrar com ele, corra mais rápido ainda do que correria se encontrasse com a Jormungand.

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Garm

Garm ou Garme, na Mitologia nórdica, é um gigantesco cão de gelo que guarda o reino de Hela. Muito difícil de ser derrotado.

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Sleipnir

Na mitologia nórdica, Sleipnir é a montaria mágica de Odin. O lendário corcel de oito patas é o ser mais rápido entre os planos. O seu nome significa suave ou aquele que plana no ar. Ele também é associado com as palavras esguio e escorregadio.

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Grani

Cavalo descendente de Sleipnir, o cavalo mais rápido que existe depois do próprio Sleipnir.

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Gullinbursti

Gullinbursti ou Gulimbursti é um javali gigante de ouro que habita Midgard. Foi construído pelos anões Brokk & Eitri como uma aposta contra o deus Loki. Sua organização, disciplina e força eram invejados por todos contra quem batalhava. Há quem diga que Gullinbursti foi o maior pesadelo de Midgard.

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Hati e Sköll

Hati ("Odioso") é um lobo que, de acordo com o Gylfaginning, persegue a lua pelo céu noturno (assim como o lobo Sköll persegue o sol durante o dia) até a hora do Ragnarök, quando ambos engolirão esses corpos celestes. Depois disso, Fenrir se libertará de suas amarras e matará Odin. Os eclipses lunares ocorrem quando Hati está perto de atingir seu objetivo. As crianças nórdicas batiam potes e faziam muito barulho para tentar assustá-lo e evitar que ele devorasse a lua. As faíscas geradas pela batida dos potes podiam atravessar os céus. As pessoas da Terra que as vissem pensariam que as faíscas eram estrelas cadentes.

Skoll (ou Sköll) é um lobo que persegue os cavalos Arvákr e Alsviðr, os quais puxam a briga ou (barriga) que contém o sol (coincidentemente designado também pela palavra Sol), tentando comê-la (nessa mitologia, Sol era uma deusa).

Ambos são filhos de Fenrir. Tanto Skoll quanto Hati alcançarão suas presas, devorando-as e iniciando o Ragnarök.

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Hræsvelgr

Hræsvelgr é um gigante que pode se transformar em águia, ele senta-se ao fim do mundo (no canto ao norte dos céus) e faz os ventos soprarem quando ele bate suas asas em vôo.

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Hugin e Munin

Huginn (do nórdico antigo "pensamento") e Muninn (do nórdico antigo "memória" ou "mente") são um par de corvos que voam por todo o mundo conhecido como Midgard, trazendo informações ao deus Odin.

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Níðhöggr

Níðhöggr, Nidhogg ou Nidogue, cujo nome significa "devorador de cadáveres", é o enorme dragão que vive em Niflheim, o mundo inferior nórdico. Ele roe as raizes mais fundas da árvore do mundo, Yggdrasil, com o objetivo de a destruir, aguardando o Ragnarök. Niðhöggr se alimenta de corpos mortos (está aí a origem de seu nome) e no Ragnarök ele acenderá à Midgard levando os corpos dos mortos para batalhar. Após o fim do mundo e o renascimento do novo mundo, Niðhöggr continuaria a viver para balancear o bem, tendo um equilíbrio perfeito entre bem e mal. A destruição da árvore também é a missão de outros dragões, como Grabak, Grafvolluth, Goin e Moin.

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Ratatosk

Ratatoskr (ou "dente perfurador"), algumas vezes anglicizado como Ratatosk, é um esquilo que corre acima e abaixo na árvore mundo Yggdrasil, espalhando fofocas. Em particular, ele transporta insultos entre a águia (Hraelsveg), que fica no topo de Yggdrasil e o dragão Nidhogg que fica sob suas raízes.
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